Remedy Entertainment на протяжении своей долгой истории разработала множество интересных проектов. Студия начала свой путь 22 года назад с гоночной аркады Death Rally, а затем выпустила Max Payne, игра, ставшая знаковым событием для всей индустрии. Однако с течением времени команда столкнулась с трудностями, включая разрыв с Microsoft, что поставило под сомнение их будущее.
С новым проектом Control студия натолкнулась на скепсис — от недостатков в рекламной кампании до незаурядных трейлеров. Публика задавалась вопросами о будущем игры: «Неужели это конец для Remedy? Где их лучшие дни?»
Странные события
Джесси Фейден, движимая поиском пропавшего брата, оказывается в Федеральном Бюро Контроля — месте, где происходят непонятные и мистические события. Прибыв, она находит пустой холл, где слышится странный шепот, и вскоре натыкается на мертвое тело директора. Вспомнив свои видения, Джесси осознает, что теперь ей предстоит взять на себя ответственность за управление Бюро и решение всех возникших проблем.
Старейший Дом, казалось бы обычный офис, оказывается пространством с необычными аномалиями и потусторонними сущностями, что порождает множество вопросов. Основной сюжет подкидывает игрокам множество интриг, удерживая их интерес на протяжении всей игры, но встречается один нюанс: несмотря на яркие образы, NPC больше напоминают массовку, а финал оставляет ощущение недосказанности.
Развязка может показаться изменчивой и нестабильной, хотя сама концепция налаживает связь с богатым лором мира Control. Разбросанные предметы, аудиозаписи и заметки способствуют погружению в атмосферу, создает ощущение работы с SCP Foundation. Такие элементы, как старинные зеркала или странный телефон, добавляют динамики и глубины в историю.
Игровая механика
Геймплей игры строится вокруг экшена и исследования. Финская команда учла предыдущие ошибки и улучшила боевую систему, разнообразив орудия и способности героини. Джесси wield pистолет, который способно менять формы, превращаясь в различные типы огнестрельного оружия. Это делает каждый бой уникальным и динамичным, с возможностью использовать телекинез, перемещение и даже гипноз.
Исследование также сыграло ключевую роль в игре, Старейший Дом стал настоящим лабиринтом с множеством секретов и аномалий. Однако игрокам не всегда позволяется свободно перемещаться по всем этажам здания, что создает определённые ограничения и направляет через сюжетные события. Это новшество добавляет дополнительный интерес, но подводит к необходимости бэктрекинга в первой половине игры от чего не всегда легко убежать.
Несмотря на богатый контент, система контроля и сохранений вызывает раздражение: контрольные точки далеко друг от друга, что порой приводит к неприятным последствиям после неудач в битвах. Каждое возрождение может обернуться настоящим испытанием, особенно во время схваток с боссами.
Визуальный ряд и техника
Control выгодно выделяется качественной графикой и эффектами, ведь разработчики улучшили движок Northlight, что позволило достичь впечатляющего уровня детализации и физики. Бои выглядят зрелищно благодаря эффектам разрушения и взаимодействия объектов на экране, хотя производительность на консолях может вызывать нарекания.
Несмотря на обнаруженные технические проблемы и недостатки, проект справился с высокими ожиданиями, и многим игрокам удалось оценить его достоинства. Control оказался интересным и увлекательным, предлагая свежий взгляд на жанр и уникальную атмосферу.
Заключение
В конечном итоге, ожидания относительно Control оказались излишне негативными. Несмотря на сценарные недочёты и некоторые недостатки, игра выглядит крепкой и интересной. Она не идеальна, но заставляет игроков вернуться и пережить эту необычную историю.
Control
Консоль: PlayStation 4
Плюсы:
- Атмосфера SCP Foundation
- Зрелищные сражения
- Интригующий сюжет
- Исследование загадочного мира
- Poets of the Fall
- Разработанный лор
- Отличная физика и визуализация
Минусы:
- Неудобная система сохранений
- Размытый и непонятный финал
- Технические недостатки на консолях
- Неинтересные побочные квесты
- Бэктрекинг в первой части игры
Оценка: 8.5
Вердикт: Control стал ярким и дерзким возвращением Remedy Entertainment, открывающим новую главу в их карьере и доказывающим, что ссора с Microsoft не стала трагедией.
