Жанр антологии ужасов, собравший в себе короткие, но напряжённые истории, имеет интересную историю. Этот формат, получивший популярность благодаря Натаниелю Готорну в XIX веке, привлек внимание таких авторов, как Говард Лавкрафт и Эдгар Аллан По. С развитием телевидения и кино антологии укоренились и в этих медиа. Казалось бы, такой формат достоин и видеоигр, но кто-то должен был положить начало. Британская студия Supermassive Games приняла эту задачу на себя, опираясь на успех Until Dawn и других проектов.
The Dark Pictures Anthology - это ряд интерактивных киноигр, каждая из которых представляет собой самостоятельную историю. Первая из них, Man of Medan, строится на классических элементах молодежного хоррора: компания друзей отправляется на катере к месту крушения самолёта Второй Мировой войны, чтобы найти сокровища.
Герои игры стереотипны: весельчак (Шон Эшмор), его сестра с парнем, стеснительный ботаник и наглая владелица катера. Их отдых нарушает сильный шторм и нападение неизвестных, после чего они забираются на заброшенный корабль Oureng Medan, который пропал много лет назад. Внутри их ждут опасные приключения.
Игровая механика и сюжет
Игровой процесс прост и состоит из перемещения и QTE. Персонажи, сюжет и атмосфера — ключевые элементы, от которых зависит общее восприятие. Сюжет задаёт множество вопросов: что случилось с экипажем, почему корабль не искали? Однако на втором часу игры разгадать главную тайну оказывается несложно, и загадка теряет свою интригу. Это разочаровывает, ведь ранее в Until Dawn сценарий умело держал в напряжении. Чувствуется, что работа над текстом не была на высоте — диалоги просты, а юмор однообразен.
Тем не менее, верх берут постановка и нелинейность — атмосфера создаётся с помощью различных приёмов: жуткие звуки, мрачные тени, смешение жанров и запоминающиеся моменты, требующие концентрации. Однако кооперативный режим, который обещал добавить интереса, на деле оказывается незамысловатым и лишь снижает продолжительность игры. Лучше сыграть в одиночку — впечатления будут ярче.
Важной частью интерактивного кино всегда было влияние решений игрока на ход событий. Supermassive Games подошла к этому вопросу серьёзно, позволяя разнообразитьGameplay с помощью выбора решений, что в свою очередь влияет на финал. Однако игра слишком снисходительна, позволяя игрокам избегать последствий ошибок. В промежутках между эпизодами наблюдается вмешательство Хранителя, который комментирует принятые решения, что может утомлять.
Визуальное исполнение
С самого начала Man of Medan демонстрирует высокий уровень качества: персонажи выполнены практически безупречно, а визуальные эффекты и освещение радуют взгляд. Однако некоторые локации могли бы быть детализированнее, и технические недоработки, такие как падения fps и мелкие вылеты, создают неудобства.
Общий вердикт
Man of Medan не является идеальным представителем интерактивного кино. Слабый сценарий, плоские персонажи и недостатки кооперативного режима не позволяют ей стать выдающимся проектом. Но динамика и атмосфера могут развлечь игрока. Если разработчики учтут недостатки при создании следующих частей антологии, возможно, результаты будут лучше.
Dark Pictures: Man of Medan, the
Рецензируемая версия игры: PC
Плюсы:
- Динамика
- Атмосфера
- Нелинейность
- Хорошая графика
Минусы:
- Плоские персонажи
- Слабый сюжет
- Технические проблемы
- Неоригинальный сценарий
Оценка: 6.5
Вердикт: Неплохой способ скоротать вечер, но этого недостаточно для звания полноценного хита.
