Clair Obscur Expedition 33
Материалы по теме · 5
Как решительность разработчиков Expedition 33 изменила рынок RPG
Гийом Брош, творческий руководитель Clair Obscur: Expedition 33, рассказал о трудностях, с которыми столкнулась команда во время разработки. Вдохновленные своим видением, разработчики не убоялись риска и сотворили уникальную боевую систему.
Бен Старр критикует Microsoft за увольнения в Xbox
Актер Бен Старр, прославившийся ролями в Final Fantasy XVI и Clair Obscur: Expedition 33, harshly осудил Microsoft после волны увольнений в Xbox.
Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 надеется, что созданные искусственным интеллектом игры будут плохими
Руководитель французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош поделился своим мнением о будущем генеративного искусственного интеллекта в игровой индустрии. В рамках французского игрового шоу Video Game Club разработчик сделал смелое предположение о том, куда движутся современные...
Автор Clair Obscur: Expedition 33 назвал Lost Odyssey своим главным источником вдохновения
Креативный директор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош вновь рассказал о своем восхищении Lost Odyssey - культовой JRPG от создателя Final Fantasy Хиронобу Сакагути. По его словам, именно эта игра стала главным вдохновением при создании...
Гийом Брош: Идеальные игры теряют свою индивидуальность
Креативный директор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош уверен, что стремление сделать «идеальную» игру часто приводит к нежелательным последствиям. В результате такие проекты бывают лишены яркого характера и запоминающихся деталей.