Южная Америка уверенно вошла в число регионов, показывающих стремительный рост продаж серии Resident Evil. Данное заявление сделала компания Capcom в своем недавнем отчете для инвесторов, касающемся первого квартала финансового года 2026. На сессии вопросов и ответов представители издательства подчеркнули, что глобальный интерес к франшизе остается на высоком уровне. Однако именно южноамериканский рынок, наряду с Азией, Европой и Северной Америкой, продемонстрировал наибольшую динамику.
На рынке Латинской Америки Бразилия заняла лидирующие позиции, где каждый год игроки приобретают не менее 1 миллиона копий игр Capcom. Это позволило Бразилии войти в список ключевых регионов Нового Света наряду с США, Канадой и Мексикой.
Во время общения с инвесторами компания также отметила, что продажи как старых частей Resident Evil, так и новой игры PRAGMATA в отчетном квартале превзошли ожидания. Интересно, что половина аудитории этих игр состоит из людей в возрасте 20-29 лет, и Capcom намерена привлечь к своим франшизам даже более молодые категории пользователей.
Инвесторы интересовались, как Capcom объясняет высокий уровень продаж Resident Evil в прошлом финансовом году и какие меры будут приняты для его повторения. Компания связывает успех с выходом Resident Evil Requiem, который побудил многих новых игроков ознакомиться с предыдущими частями серии. По мнению руководства, это создало эффект «синергии», когда продажи новых и старых игр растут одновременно. Подобная стратегия будет применена и к Resident Evil Veronica, чтобы добиться еще большего увеличения общей продажи франшизы. На данный момент общий объем продаж Resident Evil в мире уже превышает 213 миллионов копий.
Среди других важных моментов, Capcom планирует продолжить наращивать объёмы продаж своих игр в грядущих кварталах, используя гибкое ценообразование и интеграцию с медиапроектами. В частности, был упомянут новый фильм по Street Fighter, который получил положительный отклик, что может положительно сказаться на продажах видеоигр. Годовая цель компании — продать 65 миллионов копий. Capcom также заявила, что не ожидает негативных последствий от сокращения рынка физических носителей, так как более 90% продаж приходятся на цифровой формат.
Что касается других серий, компания выразила намерение увеличить объемы продаж PRAGMATA и поделилась планами по оптимизации результатов для Monster Hunter Wilds, цена на которую была снижена. Отметили также, что решение о переноса релиза Onimusha: Way of the Sword на более ранний срок связано с текущим прогрессом разработки и рыночной ситуацией. Второй сезон аниме Devil May Cry положительно отразился на показателях игровых проектов, а Street Fighter 6 стала одной из ключевых ставок Capcom для привлечения молодого контингента.