В ходе создания культовой игры Star Wars: Knights of the Old Republic студия BioWare наткнулась на неожиданное ограничение от Lucasfilm: разработчики не могли включать даже незначительные ругательства в реплики персонажей. Как рассказал ветеран студии Марк Дарра, сценаристы получили указание, что герои во вселенной «Звёздных войн» не должны произносить слово "damn" ("чёрт" или "проклятье").
Один из авторов сценария даже потратил целый день на анализ фильмов из саги, чтобы выявить все случаи, когда это слово звучало. В итоге ему удалось найти 19 примеров, после чего список был отправлен в Lucasfilm в ответ на замечание. Однако это не изменило их позиций, и BioWare всё равно пришлось убрать большинство таких фраз из игры.
Таким образом, в KOTOR и других проектах по вселенной «Звёздных войн» вместо привычных ругательств стали использоваться вымышленные выражения, например, "poodoo", которые со временем вошли в бытовую речь.
Дарра не уверен, исходило ли требование от самого Джорджа Лукаса или сотрудников Lucasfilm, но подчёркивает, что работа с лицензированными проектами часто сопровождается жёсткими рамками, даже если они противоречат уже существующим каноническим моментам.
Интересно отметить, что в последние годы политика Lucasfilm изменилась. Например, в сериале «Андор» были допущены реальные ругательства для создания более взрослого тона сюжета. В связи с этим остаётся вопрос, будет ли старый запрет действовать в ремейке Star Wars: Knights of the Old Republic, о котором недавно вновь заговорили.