Студия Enhearten Media представила бесплатную пре-альфа версию своей игры и начала кампанию на Kickstarter для масштабной стратегии в реальном времени под названием Sanctuary: Shattered Sun. Проект обещает возродить дух классических RTS, а его официальный релиз намечен на август 2027 года.
Игра заявлена как ответ на традиционные RTS, и создатели уверены, что она станет духовным наследником таких культовых проектов, как Total Annihilation и Supreme Commander. Крис Тейлор, который стоял у истоков этих игр, отметил, что Sanctuary: Shattered Sun можно смело считать продолжением их идей. Выразил свою поддержку и ведущий дизайнер Supreme Commander: Forged Alliance Брэдли Ребх, подчеркнув, что авторам удалось воссоздать ту самую атмосферу.
Действие игры разворачивается в 2758 году на поверхности сферы Дайсона, звездного объекта, ставшего ареной для столкновения трех фракций: EDA, Chosen и Guard. Игрокам предстоит управлять армиями, состоящими до 10 000 юнитов, на огромных картах размером 40 на 40 километров. Каждый выстрел снаряда будет рассчитываться с учетом физической симуляции, из-за чего ракеты могут сбивать случайно попадающие в зону действия самолеты.
Значительной особенностью геймплея станет возможность разрушения структуры самой карты при помощи супероружия. Игроки смогут обрушивать стратегически важные сооружения на вражеские базы, отправляя их в раскаленное солнце. Кроме того, можно управлять климатическими системами. Это откроет возможность замораживать океаны, создавая новые маршруты для техники.
Доступная в Steam версия является ранней пре-альфа сборкой и может содержать ошибки. Также она пока не полностью совместима с Linux, а поддержка русского языка на данный момент отсутствует, включая интерфейс и озвучку.
Системные требования игры оказались довольно высокими. Для запуска потребуется четырехъядерный процессор, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта, подобная Nvidia GeForce GTX 1050 Ti. Рекомендуется иметь 32 ГБ оперативной памяти и видеокарту Nvidia GeForce GTX 1080. Разработчики продолжают оптимизацию на базе технологии DOTS и планируют добавить в финальную версию одиночную кампанию и сетевой режим.