Независимый разработчик представил новую игру, в которой мифология славянского фольклора занимает центральное место. Главный герой — блогер-любитель острых ощущений, решает провести ночь в заброшенной деревне, жители которой, согласно легендам, пропали за одну ночь.
Во время своих скитаний по безлюдным улочкам и пустым домам, он стремится разгадать местные тайны и отделить правду от мифов. Однако вскоре понимает, что это место не так уж пусто, как кажется.
Атмосфера страха насыщена деталями: старыми оберегами, ветхими ритуальными предметами и обрывками бестиариев. Исследуя деревню, игрок постепенно раскрывает её мрачное прошлое, каждая находка открывает новые тайны и вопросы.
Ghost Buster: Village не претендует на революцию в жанре хоррора, но умело выстраивает ритм своего повествования. А всего лишь использование пауз и тишины демонстрирует, что подлинный страх не всегда связан с внезапным появлением монстра. Он формируется в ожидании — в моменты, когда игрок останавливается перед шкафом и осознаёт, что дверца, возможно, только что была закрыта.