В России стартовало обсуждение инициативы по введению обязательной маркировки видеоигр, содержащих азартные механики. В Государственной Думе и среди экспертов появились предложения о том, чтобы разработчики и цифровые платформы размещали предупреждающие дисклеймеры перед запуском игр, в которых имеются элементы случайного выигрыша или внутриигровые покупки.
Данная инициатива вызвана тем, что наблюдается рост попадания виртуальных микротранзакций среди детей и подростков. На пресс-конференции, организованной информационным агентством ТАСС, директор центра по борьбе с лудоманией Андрей Ходынков отметил, что многие популярные среди молодежи игры интегрируют элементы, схожие с игорными заведениями.
Практически 20 млн детей играют в видеоигры, и 3 из 5 таких проектов имеют азартные механики. При этом почти каждая игра условно-бесплатной модели не информирует родителей и игроков о возможных рисках.
Фокус внимания экспертов сосредоточен на массовых платформах, таких как Roblox и Minecraft, а также на ряде мобильных игр. В этих проектах активно используются механики условно-бесплатного доступа, которые скрывают возможности покупки платных контейнеров с случайным содержимым и рулетки, а также требуют реальных денег за виртуальную валюту.
Представители специальных организаций подчеркивают, что полномасштабное законодательное запрещение таких механик становится серьезным вызовом из-за особенностей игровой индустрии.
Производители видеоигр и их сервера расположены за пределами страны, что делает законодательно ограничить их деятельность крайне сложным процессом. Однако информирование населения и родителей о возможных рисках необходимо.
Поскольку оперативная блокировка зарубежных серверов является сложной задачей, предложенное решение заключается в принудительном информировании. Планируется, что дисклеймеры о наличии азартных элементов должны быть видимыми и предупреждать об опасностях развития зависимости, аналогично тому, как это делается на упаковках табачных изделий.
На текущий момент владельцы платформ и законодатели продолжают искать правовые и технические инструменты, которые позволят обязать дистрибуционные площадки показывать подобные предупреждения перед скачиванием и запуском игр.