В игре Marvel’s Wolverine чувства и противостояние между Росомахой и Саблезубым будут проявляться не только в сюжетных линиях, но и непосредственно в игровом процессе. Студия Insomniac внедрила особую механику, которая позволяет Саблезубому в разгар боя перехватывать у Логана врагов, которых он почти добил.
По информации разработчиков, такого рода действия Саблезубого происходят случайным образом. Например, в момент, когда игрок атакует противника Росомахой, Саблезубый может неожиданно вмешаться и забрать победу к себе.
Эта механика была создана не случайно: она призвана вызывать у игрока ту же злость, что и у Логана, испытывающего постоянное соперничество с Саблезубым. В одной из сцен Росомаха пытается задержать врага Траска, но Саблезубый, не долго думая, разрывает его на части.
Marvel's Wolverine будет работать в 60 FPS с трассировкой лучей на обычной PS5
Отношения между персонажами также будут заметно отличаться в совместных эпизодах. Если в сражениях с Джин Грей акцент делается на командной работе и совместных приёмах, то Саблезубый скорее будет вставлять палки в колёса Логану, постоянно стремясь продемонстрировать своё превосходство.
Кроме того, Insomniac подтвердила, что Саблезубый и Джин Грей — не единственные напарники, с которыми Росомаха сможет сражаться вместе. Разработчики указали на наличие других персонажей, которые пока остаются в тайне.
На данный момент имена этих персонажей не раскрываются. Возможные кандидаты на роль напарника Логана включают Мистик, Леди Смертельный Удар, Каллисто, Тоад, Лич и Калибан, однако их участие в игровом процессе ещё не подтверждено.