В индустрии видеоигр продолжаются обсуждения о преимуществах физических и цифровых форматов. Однако, похоже, что каждое новое поколение всё больше склоняет весы в сторону последних. Цифровые магазины становятся всё более важными, а многие компании сокращают свою зависимость от традиционных дисков.
В этом контексте слова Штрауса Зельника, генерального директора Take-Two, имеют особое значение. Он откровенно высказал своё мнение о будущем рынка игр, не оставив места для сомнений в своей позиции.
Зельник подчеркивает, что цифровые форматы значительно удобнее физических и указывает, что диски утратили свою актуальность для потребителей.
«Более 90% нашего бизнеса распространяется в цифровом формате. Это уже цифровой бизнес. Особенно когда речь заходит о крупных играх, диски — и я акцентирую ваше внимание на слове "диски" — просто не имеют смысла для потребителя. Кроме того, в большинстве случаев для игры всё равно требуется онлайн-регистрация. Если вы уже подключены к интернету, зачем беспокоиться о скачивании цифровой версии? Это всё то же самое, но гораздо удобнее.
Поэтому, на наш взгляд, мир движется в этом направлении, и я уверен, что Sony это понимает. Безусловно, у нас всё равно будут физические носители время от времени, как винил в индустрии звукозаписи. Но в большинстве случаев это просто не будет иметь смысла.
Эта информация важна. При этом 90% продаж Take-Two приходится на цифровой формат, что сигнализирует о значительном снижении зависимости компании от физических носителей. Это особенно актуально для таких крупных франшиз, как Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K и Borderlands.
Зельник выделяет удобство как основной аргумент. Приобретение игры в цифровом формате предоставляет прямой доступ к контенту на консоли или ПК, устраняет необходимость в физическом диске и облегчает управление библиотекой, связанной с учётной записью.
Тем не менее, физические форматы всё ещё интересуют множество геймеров. Возможность обмениваться, продавать или покупать подержанные игры, а также иметь физическую копию и находить выгодные предложения в магазинах — это преимущества, которые сложно воспроизвести в чисто цифровом пространстве.
В то же время заявления Зельника не указывают на немедленный отказ Take-Two от физических релизов. Тем не менее они ясно отражают текущее положение дел в компании: 90% их продаж идут с цифрового рынка, и диски теперь составляют лишь небольшую часть их доходов.