Команда разработчиков The Last Wait представила первый дневник разработки своего нового психологического хоррора. В этой игре пользователям предстоит пережить последние ночи пожилого мужчины, который прикован к больничной койке.
Сюжет игры основан на ограниченном восприятии главного героя. Вместо масштабного исследования открытых локаций напряжение создаётся за счёт событий в палате, звуков, доносящихся из-за стен, и таинственных сущностей, скрывающихся в темноте. Разработчики делают акцент не на размере локаций, а на атмосферности и чувстве беспомощности, которое испытывает герой.
В последние месяцы команда сосредоточилась на ряде важных аспектов, включая создание правдоподобного больничного окружения, разработку моделей поведения противников, улучшение системы освещения и детальную проработку игровых механик.
Хотя The Last Wait всё ещё находится в стадии разработки, автор проекта отметил, что релиз уже не за горами. Разработчики надеются в ближайшее время презентовать свою игру игрокам и показать, как история пожилого пациента разворачивается в захватывающее психологическое испытание.