Студия Grove Street Games впервые высказалась о сложном запуске GTA Trilogy: The Definitive Edition, отметив, что многие претензии пользователей были обоснованы.
Римастер трех знаковых игр от Rockstar — GTA III, Vice City и San Andreas — был запущен в 2021 году, однако сразу столкнулся с множеством проблем, включая баги, странную графику, ошибки в текстах, измененные модели персонажей и технические сбои. Этот релиз быстро оказался в центре критики и стал одним из самых обсуждаемых провалов в игровой индустрии.
Томас Уильямсон, глава Grove Street Games, признал, что понимает недовольство фанатов и во многом согласен с их мнением. Он отметил, что сложившаяся ситуация была усугублена из-за подхода к процессу запуска. «При ином подходе игроки могли бы отреагировать гораздо позитивнее», — сказал он.
Несмотря на критику, разработчики также подчеркнули, что не все отзывы были отрицательными. По внутренним данным, многие игроки все же наслаждались римастером, хотя часть аудитории ожидала большего от возвращения культовой трилогии.
В Grove Street Games добавили, что идеальный римастер таких значимых игр, как GTA III, Vice City и San Andreas, вероятнее всего, смогла бы создать только сама Rockstar. По их мнению, работа с такими важными проектами всегда сопряжена с высокими ожиданиями игроков.