Компания Sony Interactive Entertainment представила обновлённую версию технологии PlayStation Spectral Super Resolution, известную как PSSR 2. Эта новая система призвана улучшить оригинальную модель масштабирования, при этом уменьшая требования к ИИ.
На мероприятии SIGGRAPH 2026 ведущий инженер-программист Sony, Дэниел Крейг, поделился подробностями о переработке PSSR для консоли PlayStation 5 Pro. Вместо расширенной нейронной сети новый алгоритм масштабирования снижает нагрузку на ИИ, что позволяет повысить эффективность обработки. В первой версии технологии значительная часть процесса реконструкции была сосредоточена внутри сети прогнозирования цвета (CPN), которая напрямую предсказывала выходные цвета, заставляя нечёткую сеть обучаться сложным задачам, более подходящим для традиционной графической обработки.
С выходом PSSR 2 инженеры Sony вернулись к традиционным подходам в конвейере реконструкции, уменьшив роль ИИ до минимально необходимого уровня для распознавания образов и принятия решений. В новой модели сеть CPN была заменена на сеть предсказания ядра (KPN), которая предсказывает веса смешивания, а не конечные цвета пикселей. Это означает, что фактическое смешивание теперь происходит без посредничества ИИ.
Отказ от неявного манипулирования HDR-контентом позволил более эффективно использовать ресурсы модели. Также переработанная система улучшила обработку исторических данных, что дало возможность нейросети учитывать более долгосрочные временные зависимости. Инженеры Sony и AMD добавили эллиптический гауссовский фильтр во входное пространство, который обеспечивает стабильную производительность при увеличении коэффициента масштабирования, что решает проблемы, возникшие в оригинальной модели при масштабировании изображений в 2,5 и 3 раза.
Крейг продемонстрировал результаты, показывающие, как обновлённая модель улучшает качество изображения и временную стабильность, особенно при работе с более низкими разрешениями. Параллельно наблюдается снижение нагрузки на графический процессор и сокращение использования памяти. Время обучения новой модели значительно уменьшилось: процесс, ранее занимавший около четырёх месяцев, теперь удалось сократить до менее чем недели.
В ближайшем обновлении прошивки для PS5 Pro будет доступна функция, позволяющая прокладывать путь для использования PSSR 2 вместо оригинальной версии масштабирования в поддерживаемых играх.