Дэвид Гейдер, создатель мира Тедаса и сценарист первых игр в культовой RPG-серии, озвучил свои опасения относительно состояния Dragon Age. В разговоре с PC Gamer он поделился мнением о судьбе франшизы, особенно после неудачного запуска Dragon Age: The Veilguard. Гейдер отметил, что не видит будущего для серии до тех пор, пока издателем остается EA.
“Если говорить об Electronic Arts? Вряд ли. Мы всегда находились на грани закрытия проекта. Нас спасало то, что игры выходили и продавались лучше, чем они ожидали, что каждый раз их удивляло.”
Сценарист подчеркнул, что EA не понимает суть Dragon Age. Он привел в пример первый трейлер к Origins, который был представлен под музыку Мэнсона с изображениями крови, что превращало серьезную фэнтези в «провокационный мусор для подростков». Это непонимание имеется и сегодня, что подтвердил генеральный директор EA Эндрю Уилсон, который объяснил провал The Veilguard отсутствием «живых сервисов».
Гейдер также заметил, что противопоставление attitudes к различным играм внутри компании стало особенно заметным в свете успеха Mass Effect — «любимой RPG» издательства.
“Это было забавно. Если Mass Effect показывала не очень хорошие продажи, находили оправдания, как будто экшн-игра должна продаваться лучше. Dragon Age же считали старомодным и слишком погруженным в сюжет. Боёвка в первой части называлась медленной, во второй — слишком быстрой. Они просто не знали, как с этим работать, поэтому каждый успешный релиз Dragon Age воспринимали как случайность.”
Гейдер отметил, что несмотря на то, что Dragon Age: Inquisition стала самой успешной игрой BioWare, переисполняя все коммерческие планы, это не изменило отношения к серии. Он вспомнил случай, когда им вложили в руки главу отдела маркетинга, который прямо заявил, что «нужно накрасить свинью губной помадой, чтобы ее продать». Слыша такое в команде, можно лишь задумываться, что с этим делать.
Несмотря на пессимизм, Гейдер не исключает возможности вернуться к Тедасу, но лишь в том случае, если EA не будет участвовать в этом процессе. Теперь только остаётся гадать, получит ли франшиза второй шанс, как когда-то это произошло с Ultima Ричарда Гарриотта, или же Dragon Age станет «нелюбимым пасынком» в портфолио крупного издателя.