С 2028 года Sony планирует отказаться от выпуска физических дисков для новых игр на PlayStation, что может привести к серьезным последствиям на рынке видеоигр. Согласно мнению аналитиков, переход к полностью цифровой модели распространения ставит под угрозу существование индустрии подержанных игр, имеющей многомиллиардную оценку.
Исследования показывают, что объем вторичного рынка игр в 2025 году достиг около 7,2 миллиарда долларов, и ожидался его дальнейший рост в последующие годы. Тем не менее, отсутствие новых физических релизов неизменно сократит количество игр, доступных для перепродажи.
По словам аналитика Wedbush Securities Майкла Пахтера, традиционная розничная торговля играми может оказаться под угрозой, поскольку значительная доля продаж приходится именно на подержанные копии. Он подчеркивает, что такие покупки нередко помогают игрокам ознакомится с новыми проектами, после чего они приобретают свежие релизы.
Также эксперты обращают внимание на то, что переход к цифровому формату меняет представление о владении играми. Цифровые версии не подлежат перепродаже, обмену или передаче другим пользователям, тем самым лишая игроков привычного рынка вторичных покупок.
Несмотря на это, Sony смотрит на цифровое распространение как на будущее игровой индустрии. Однако аналитики предостерегают, что отказ от физических носителей может вызвать недовольство среди игроков и ускорить исчезновение магазинов, которые на протяжении десятилетий были важной частью игровой культуры.