Чешская студия Madfinger Games, ответственная за создание тактического шутера Gray Zone Warfare, оказалась в центре скандала. Причиной стала их попытка скрыть серьезную проблему с читерами, удаляя материалы от контент-мейкеров. Сообщество крайне недовольно как ростом числа нечестных игроков, так и жесткой политикой компании в отношении публикаций.
Эскалация ситуации произошла после выхода видео блогера под ником Fisherman Dave, в котором демонстрировалось массовое уничтожение игроков в стартовых зонах. На ролике видно, как читеры с помощью функций автоматического прицеливания устраивали настоящие бойни сразу после возрождения персонажей. Публикация данного материала в официальном субреддите быстро привела к его удалению модераторами.
Комьюнити-менеджер wery от Madfinger Games объяснил удаление тем, что такие ролики рекламируют чит-программное обеспечение. Автор видео получил запрет на повторный показ, даже если он отредактирует его без упоминания стороннего софта. Разработчики утверждают, что публикация таких материалов создает ложное впечатление о масштабах читерства в игре. В ответ на это блогер изучил лицензионное соглашение, обнаружив пункт, позволяющий авторам удалять видео, если на них запечатлены действия с хакерскими инструментами.
24 мая 2026 года Fisherman Dave направил запрос в службу поддержки, стремясь прояснить позицию разработчиков, но ответ пришёл лишь через месяц. В нём вновь ссылались на ранее озвученные правила и отказались от дальнейших обсуждений. Блогер считает, что такая политика призвана создать искусственно положительный имидж игры, в ущерб информированию покупателей.
Проблема читеров волнует не только небольших авторов контента. Известный стример SiNisterFPS решил оставить Gray Zone Warfare в прошлом, переключившись на режим DMZ из Call of Duty, после того как стал жертвой читеров. Они преследовали его даже вне трансляций, убивая сквозь стены и открыто обсуждая использование запрещенных программ. Жалобы в закрытом канале Discord не привели к результатам, и нарушители продолжали играть на серверах.
С аналогичными проблемами столкнулся и менеджер по работе с авторами контента TheDevildogGamer. Несмотря на сотрудничество со студией, он также стал жертвой читеров во время своих стримов, что подтверждает системность проблемы. Многие авторы сообщают, что предпочитают не поднимать тему читерства в своём контенте, опасаясь блокировок и потери партнёрского статуса.
Специальный опрос среди игроков показал, что 30% из 430 опрошенных регулярно сталкиваются с читерами, 39% не сталкиваются, а 31% затруднились ответить из-за отсутствия механизма повтора смерти или информации о причинах гибели персонажей. Исключив неопределившихся, 43% подтвердили наличие читеров в игре.
На фоне этих проблем наблюдается значительный отток игроков. Несмотря на утверждения разработчиков о продаже более 1.5 миллионов копий к апрелю 2026 года, онлайн в Steam колеблется от 3 000 до 8 000 активных пользователей в день. В знак протеста Fisherman Dave решил запросить возврат средств и перед уходом распродал своё имущество, раздав 550 тысяч единиц внутриигровой валюты новичкам.