Студия Rebel Wolves активно вовлечена в создание своей новой франшизы, The Blood of Dawnwalker, и уже сейчас работа над ней включает в себя планы на будущее. Хотя релиз первой игры назначен на 3 сентября, ее дальнейшая судьба будет зависеть от того, как она будет воспринята игроками.
В недавнем разговоре с Eurogamer директор проекта Конрад Томашкевич делится мыслями о том, каким образом они строят свою вселенную. Он отметил, что изначально при разработке The Blood of Dawnwalker команда планировала создавать не одну, а целую серию игр.
С самого начала, когда мы обсуждали Blood of Dawnwalker, мы говорили о целом цикле, потому что планировали несколько игр и хотели рассказать именно ту историю, которую задумали. Когда знаешь, что хочешь сказать в следующих играх и куда они ведут, легче спланировать сюжет для первой игры и добавить некоторые события и сюжетные элементы, которые станут зацепками для последующих событий.
Если не думать об этом заранее, то позже возникнут проблемы, потому что начинаешь следующую игру, у тебя есть идеи для сюжета, и ты начинаешь думать: «Хорошо, я перенесу сохранения для игроков, какие решения мне следует предсказать, как это должно быть связано? И как сделать это плавно и органично?» И так далее. Мы предпочитаем делать это именно так.
Таким образом, команда уверена, что уже сейчас создает прочный фундамент для будущих историй, что позволит избежать возможных трудностей при продолжениях.