Разработчики Thorny Times раскрыли детали боевой системы и контента ремейка
9 июля 2026 г. в 06:442 мин чтения
Авторы тактической ролевой стратегии Thorny Times рассказали о новшествах в наполнении игрового мира и боевой механике своего грядущего ремейка Времена Раздора. Разработчики из белорусской студии Aterdux Entertainment подтвердили, что в игру вернутся все оригинальные карты, включая известные сценарии, такие как Устье Трейна и Другой берег. Однако локации будут не просто скопированы, а значительно расширены. Например, просторные северные земли на Другом берегу получат новые случайные события, логова дезертиров, древние руины и уникальные награды.
Кроме этого, игроки смогут насладиться новыми приключениями, включая одиночный сценарий и полноценную сюжетную кампанию из трех глав. В боевой системе также ожидаются важные изменения: разработчики рассматривают возможность перехода на формат сетки 5x2 или 6x2 вместо привычной структуры с широким первым рядом и резервом. Это упростит управление ключевыми сюжетными персонажами и сделает расстановку юнитов более тактической. Новое расширенное поле боя необходимо также для добавления уникальных уровней развития для существующих юнитов.
Что касается визуальной составляющей сражений, то игроки смогут выбирать между двумя режимами отображения — классическим карточным интерфейсом и современным изометрическим взглядом с 3D-моделями персонажей. В создании графики и анимаций используются новейшие генеративные технологии, что ускоряет процесс разработки при сохранении общего стиля игры. На данный момент работа над кодом и функционалом завершена, а новые скриншоты интерфейса можно увидеть на официальной странице проекта в Steam.
