Разработчики из студии Lightspeed LA объявили о значительных изменениях в концепции и производственном плане своего амбициозного проекта Last Sentinel. Это решение стало результатом тщательного анализа, включающего внутренние проверки и закрытые игровые тесты. Главной целью пересмотра разработки является обеспечение высокого качества финального продукта, который будет отвечать ожиданиям игроков.
Изменение производственного курса обернулось массовыми сокращениями: около 80 сотрудников потеряли свои рабочие места. В компании сообщили, что уволенным специалистам будет оказана полная поддержка, а также предложены варианты трудоустройства в других подразделениях. Несмотря на такие меры, материнская организация Lightspeed Studios подчеркивает важность североамериканского рынка для своей международной стратегии.
Производственный процесс Last Sentinel продолжает возглавлять Стив Си Мартин, бывший директор Rockstar San Diego. Однако в результате масштабной реструктуризации проект пока не имеет четкого окна релиза. На данный момент разработчики не представили новых материалов по игре или геймплейных демонстраций.