Команда разработчиков фанатского ремастера Heroes of Might and Magic 5, получившего название Heroes 5: Reborn, представила свежую информацию о ходе работы над проектом. За последние месяцы специалисты достигли значительных успехов в реализации основных игровых механик и насыщении игры контентом.
Одним из ключевых достижений стало завершение работы над книгой заклинаний. В обновленном интерфейсе теперь доступны детализированные всплывающие подсказки, которые демонстрируют расчеты урона и магических эффектов с учетом всех активных модификаторов, а также полный список этих параметров. Информация отображается как в сражениях, так и при доступе к книге заклинаний на глобальной карте.
Дополнительно была реализована новая система расстановки существ перед битвой. Она позволяет удобно управлять армией, включая функцию быстрого отделения юнитов прямо на тактическом поле. Разработчики также внедрили виджет лога боя и улучшили шкалу инициативы, сделав ее интерактивной и добавив плавные анимации, а также поддержку прокрутки с помощью колесика мыши.
Что касается игрового контента, то уже реализована большая часть умений и навыков для героев. Механика заклинаний почти завершена, а для большинства из них настроены визуальные эффекты. На данный момент полностью доступны способности существ двух фракций: Орден Порядка и Инферно. Команда активно работает над интеграцией двух следующих фракций — Некрополис и Лесной союз.
Текущая версия проекта включает почти весь запланированный контент для первой тестовой версии, которая будет содержать четыре фракции, большинство заклинаний, артефактов, а также различные навыки и умения героев. В будущем команде предстоит завершить работу над Некрополисом и Лесным союзом, улучшить визуальные аспекты игры, доработать интерфейс, внедрить оставшиеся базовые механики и устранить обнаруженные ошибки.