Создатели гиперреалистичного шутера Bodycam приняли решение отключить внутриигровой магазин до выхода важнейшего обновления в истории игры. Эта новость стала неожиданностью для индустрии, так как команда Reissad решила сосредоточить все усилия на улучшении игры, а не на её монетизации.
Студия Reissad сделала объявление в своих социальных сетях, пояснив, что отключение магазина связано с масштабной переработкой интерфейса. Тем не менее, разработчики выбрали не дожидаться завершения всех работ и полностью переключились на подготовку обновления Locked and Loaded, планируемого к выходу 2 сентября.
«Мы хотели максимально сосредоточиться на самой игре и ускорить выпуск обновления. Магазин всегда должен быть дополнением к игре, а не приоритетом», — озвучили свои мысли разработчики.
Интересно, что в обновлении Locked and Loaded вообще не будет доступных для покупки товаров за реальные деньги. Команда Reissad подчеркивает, что сейчас их главная задача — улучшение Bodycam, а не попытки заработать через внутриигровой магазин.
Это решение выглядит особенно необычно на фоне растущей популярности Bodycam. За последние недели игра приобрела значительное внимание благодаря предстоящему обновлению. Во время тестирования Locked and Loaded количество игроков достигло рекордного уровня с июня 2024 года, когда шутер впервые появился в раннем доступе Steam.
Также стоит отметить, что 30 августа разработчики сообщили о достижении Bodycam отметки в три миллиона вишлистов на Steam, что подтверждает высокий интерес к проекту.
Обновление Locked and Loaded обещает стать крупнейшим изменением Bodycam с момента его выхода. Команда активно поддерживает интерес к обновлению, и переработка игровых механик уже привлекла внимание игроков.