Разработчики экшен-рогалика Absolum из студий Supamonks и Guard Crush Games совместно с издательством Dotemu представили новое обновление 1.1. Презентация состоялась в рамках шоу Games Made in France. Напомним, что игра является гибридом классического битемапа и рогалика и доступна на PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.
В обновлении акцент сделан на эндгейм-контенте и расширении возможностей повторного прохождения. Одной из ключевых новых функций является система мистических испытаний, предлагающая игрокам около 20 уникальных режимов с интересными модификаторами. В них присутствуют как кооперативные испытания с включенным дружественным огнем и повышенной уязвимостью, так и сражения с волнами противников, число которых может увеличиваться до 300% при снижении их здоровья.
По словам геймдизайнера Готье Брюне, также добавлены пользовательские испытания с возможностью настройки параметров. Игроки могут генерировать специальные коды, позволяющие делиться своими испытаниями с сообществом.
Прохождение этих испытаний связано с мета-прогрессией и расширенной системой древа душ. В игру добавлено 10 новых уровней прокачки, которые открывают стартовые бонусы и новые облики для персонажей, эмоции и параметры для кастомных забегов. Эти механики позволяют изменять привычный мувсет героев с самого начала, что вносит разнообразие в боевую систему.
Боевая система Absolum объединяет элементы классических аркадных дракулей и современных экшенов с уклонениями и парированием. При этом разработчики учли высокий уровень сложности эндгейм-режимов, добавив гибкие настройки доступности. Левел-дизайнер Тибо Паншу отметил, что специальный режим помощи позволяет индивидуально настраивать получаемый и наносимый урон для каждого участника кооператива, что облегчает игру тем, кто только осваивает проект.
В состав роста героев входят 4 персонажа с уникальным геймплеем: маг-жаба Бром с контролем толпы, танк-дворф Карл, боец Галандру и ловкая разбойница Сайдер с крюком-кошкой. Авторы подчеркнули важность баланса синергий и сборки билдов, ведь сильные комбинации регулярно подвергаются изменению со стороны разработчиков.
Во время прохождения уровней игроки могут встретить так называемые разломы и оскверненные биомы, где появляются высокоуровневые элитные враги. Карты и уровни разработаны вручную командой Supamonks, что исключает автоматическую генерацию. Кроме того, на уровнях спрятаны секретные боссы, для вызова которых требуются специфические действия, например, активация определенных эмоций.
Для фанатов сражений обновлённая версия игры предлагает режим битвы с боссами подряд, позволяя одолевать гигантских монстров без перерывов на исследование локаций. Успешное прохождение арены чемпионов вознаграждает крупными суммами местной валюты и редкими предметами.
Композитор Гарет Кокер занимался созданием музыкального сопровождения, а также были привлечены другие музыканты. Absolum поддерживает как локальный, так и онлайн-кооперативный режим для двух игроков, и разработчики планируют продолжать выпускать обновления для игры.