В честь двухлетнего юбилея фэнтезийной пошаговой игры Arco ее композитор Хосе Рамон (José Ramón) проговорил в интервью с порталом Game Developer, что проект наконец-то окупил затраты на разработку.
Хотя точно подсчитать выручку Arco не удалось, аналитики из Gamalytic предполагают, что только от Steam-версии игра принесла около 792 тысяч долларов. Поскольку проект доступен также в Epic Game Store, Mac App Store и на Nintendo Switch, общая сумма значительнее, однако размер дохода остаётся неизвестным.
По словам Рамона, на сегодняшний день Arco разошлась тиражом более 100 тысяч копий. Наиболее активно игра покупалась именно в Steam, где многие пользователи также наслаждались ей на Steam Deck.
«Этот рубеж особенно приятен с точки зрения морального удовлетворения. Просто невероятно, что более 100 тысяч человек сыграли — и, надеюсь, получили удовольствие — в то, над чем мы так усердно работали», — отметил Рамон.
Релиз игры состоялся 15 августа 2024 года. Разработала Arco команда из четырёх инди-разработчиков, а издателем выступила компания Panic.