Генеральный директор студии Pearl Abyss, Хео Джин-ён, в ходе встречи с акционерами сообщил о перспективах будущего проекта Crimson Desert. Он отметил, что разработчики рассматривают возможность внедрения кооперативного режима.
По словам руководителя, растущий интерес игроков к совместному прохождению оправдан. Изначально Crimson Desert задумывался как многопользовательская ролевая игра в жанре MMO, однако концепция изменилась. Хео Джин-ён также добавил, что интеграция мультиплеера представляет собой существенный вызов. Это потребует полного пересмотра игрового баланса, а команда пока оценивает технические и геймплейные аспекты данной задачи.
Кроме вопроса о мультиплеере, окончательное решение о поддержке пользовательских модификаций ещё не принято. Внедрение модов также связано с различными сложностями. Разработчикам предстоит решить несколько организационных и технических вопросов, прежде чем они смогут реализовать эту функцию.