Студия Aggro Crab представила свое последнее крупное обновление для кооперативной приключенческой игры Peak. Апдейт, получивший название The Final Ascent, добавляет новые биомы, включая наиболее сложное восхождение за всю историю игры, после чего разработчики сосредоточатся на подготовке консольного релиза.
Ключевым элементом обновления стали два новых биома: «Мрак» и «Цитадель». Эти локации представлены на завершающих этапах игры и будут чередоваться с ранее известными «Кальдерой» и «Печью». В рамках обновления также было добавлено новое восхождение, которое разработчики сочли самым трудным испытанием.
Кроме того, седьмое испытание было переработано. Теперь игроки могут воскрешать своих товарищей, но за это команда будет накладываться проклятие, что создает необходимость тщательно взвешивать каждое решение в критических ситуациях.
The Final Ascent также вводит ряд новых предметов, таких как реактивный ранец и планер. Разработчики оставили в апдейте загадочный секретный контент, детали которого пока не раскрываются.
Важно отметить, что даже с выходом The Final Ascent поддержка Peak не прекратится. Aggro Crab и Landfall продолжат работать над техническими патчами и исправлением ошибок. Однако ожидать новых крупных контентных обновлений не стоит: обе студии хотят сосредоточиться на своих следующих проектах.
Следующим значительным шагом для Peak станет консольный релиз. Разработчики подтвердили, что в игре будет доступен кроссплей между различными платформами, а дополнительные детали будут предоставлены до конца года.
Авторы признали, что после выпуска игры они потратили больше времени на поддержку Peak, чем планировали изначально. Теперь команды Aggro Crab и Landfall считают, что настало время завершить основной этап контентной работы и перейти к новым проектам.
Таким образом, The Final Ascent становится финальной главой в развитии Peak, предлагая игрокам новые испытания и локации, в то время как разработчики готовятся ко переходу на консоли.