Запланированный к выходу Gears of War: E-Day доступен на Xbox Series и ПК с 6 октября, а владельцы Premium Edition смогут сыграть на пять дней раньше — 1 октября. В рамках этого мероприятия Microsoft анонсировала партнёрство с NVIDIA, представив новый RTX-трейлер, демонстрирующий возможности ПК-версии игры.
Игра будет использовать современные технологии рендеринга с поддержкой DirectX, включая аппаратное ускорение трассировки лучей и другие усовершенствования от NVIDIA RTX, направленные на улучшение освещения, текстур и детализации окружения.
Благодаря DLSS 4.5 и динамической многокадровой генерации, Gears of War: E-Day сможет предложить плавный и отзывчивый игровой процесс, что существенно повысит частоту кадров и снизит задержку, а также превратит геймплей в по-настоящему захватывающее зрелище.
Кроме того, игра будет поддерживать такие функции, как AMD FSR, Unreal Engine TSR, Intel XeSS и Advanced Shader Delivery (ASD). Последняя технология ускорит загрузку за счёт предварительной компиляции игровых шейдеров, что делает ожидание ещё более коротким.