Nintendo объяснила, почему новым крупным проектом во вселенной Splatoon стал не полноценный Splatoon 4, а спин-офф под названием Splatoon Raiders.
Продюсер игры, Сэйта Иноуэ, в интервью отметил, что команда хотела продемонстрировать другую сторону франшизы. После более чем 11 лет развития и выпуска трех основных частей разработчики решили создать проект, сосредоточенный на одиночном прохождении и исследовании.
Splatoon Raiders предлагает игрокам уникальный опыт, отходя от привычного соревновательного геймплея. В игре представлен одиночный режим в стиле roguelite, а также кооперативные элементы, что позволяет сфокусироваться на исследовании мира вместо участия в матчах Turf War.
По словам Иноуэ, Nintendo стремилась превратить менее заметные аспекты Splatoon — такие как сюжетные миссии и кооперативный режим Salmon Run — в полноценный самостоятельный продукт.
Тем не менее, разработчик добавил, что Nintendo по-прежнему планирует развивать соревновательную составляющую серии. Поэтому было решено выпустить игру как отдельный спин-офф, избегая названия Splatoon 4.
Splatoon Raiders стал первой эксклюзивной игрой серии для Nintendo Switch 2, продолжив череду новых проектов для консоли наряду с другими релизами, такими как Mario Kart World и Donkey Kong Bananza.