Обсуждение о том, зачем разработчики создают привлекательных героинь в видеоиграх, кино и аниме, стало особенно актуально в последние годы. Некоторые считают, что это попытка угодить мужской аудитории, в то время как другие утверждают, что симпатичные персонажи могут нравиться всем игрокам независимо от пола. Научное исследование добавило новый аргумент в эту дискуссию.
Учёные из Института эмпирической эстетики Макса Планка провели анализ, в котором рассмотрели данные из 52 исследований, проведённых в 76 странах. Общее количество оценок человеческих лиц составило почти 1,5 миллиона. В результате выяснили, что женские лица в среднем получают более высокие оценки привлекательности, причём оценки женщин зачастую выше, чем у мужчин.
По словам авторов исследования, здесь не идёт речь о сексуальном влечении. Исследователи подчеркивают, что способность воспринимать красоту не сводится только к романтическим или сексуальным интересам. Этот вывод согласуется с другими психологическими работами, которые показывают, что людям нравятся гармоничные, симметричные и эстетически привлекательные образы.
На фоне данного исследования в игровом сообществе вновь всплывают старые дискуссии о дизайне женских персонажей. Утверждение о том, что привлекательная внешность героини создаётся исключительно для мужской аудитории, оказывается не столь простым. Люди независимо от пола просто любят смотреть на красивое. Эта логика применима и к кино, аниме и другим формам массовой культуры, где эстетика персонажей играет важную роль в художественном замысле.
Им бана будет мало! Ученые предложили новый подход к наказанию токсиков в играх