Джейсон Шрайер, знаменитый журналист и автор книг о закулисье игровой индустрии, рассказал о создании игры Baldur's Gate 3. Он выразил мнение, что релиз этого шедевра от Larian Studios, который завоевал все главные награды "Игра года" в 2023 году, стал настоящим производственным чудом и стал возможен благодаря множеству удачных случайностей.
По словам Шрайера, проект Baldur's Gate 3 долгое время оставался «белым китом» для многих крупных студий из-за финансовых и юридических сложностей, связанных с правами на D&D и Atari. Однако всё изменилось, когда за дело взялась бельгийская команда Larian Studios, руководитель которой, Свен Винке, настойчиво добивался разрешения от правообладателей Wizards of the Coast. Успех его предыдущей игры Divinity: Original Sin в конце концов открыл двери для нового проекта.
Разработка игры была сложной и полна трудностей. Студия столкнулась с пандемией COVID-19, что остановило съемки движений актеров. Кроме того, в проект вмешивались случайности, словно сама судьба пыталась помешать разработке. В довершение ко всему, Baldur's Gate 3 оказалась на пересечении с амбициозным проектом Starfield от Тодда Говарда, что потребовало от команды Larian ускорения сроков для выхода в августе.
Шрайер также поделился своей точкой зрения о том, почему Baldur's Gate 3 установила новые стандарты для игр данного жанра. Он отметил, что Larian Studios является настоящим "единорогом". С более чем 500 сотрудниками в штате, студия остаётся полностью независимой.
"В отличие от других крупных разработчиков, Larian не испытывает давления со стороны корпораций. Они не заботятся о квартальных отчетах и могут позволить себе рисковать, создавая множество игровых веток и диалогов, которые могут не увидеть 90% игроков. Долгий трехлетний Ранний доступ стал возможен именно благодаря их независимости и стремлению создавать такие игры, как они хотят."
Шрайер поделился также новыми планами команды. По его словам, следующая крупная игра Divinity также окажется в Раннем доступе. Ожидается, что ознакомительная версия выйдет в 2027 году, а полный релиз может задержаться на три года.