Независимая команда DELMAR недавно официально анонсировала свой дебютный проект в Steam — игру The Last Comfort. Это хардкорный двухмерный экшен-платформер, в котором смешаны элементы Souls-like и захватывающий сюжет. Главным героем истории является Тедд, весёлый плюшевый медвежонок, который неожиданно пробуждается внутри головы своего тяжело больного маленького хозяина.
В игре мир сновидений малыша оказывается охвачен ползучей болезнью, материализующей его скрытые страхи, кошмары и мрачные воспоминания в виде опасных существ, заполнивших окружение. Игровой процесс предлагает нелинейное исследование взаимосвязанных локаций на огромной карте, включая токсичные болота и коварные подземные пещеры.
Боевая система требует от игроков высокой концентрации, так как противостояния с монстрами и гигантскими боссами будут непростыми. Тедду предстоит активировать светящиеся каменные монументы, чтобы получать новые навыки перемещения, а также собирать разбросанные по миру звездные осколки, которые служат единственным средством для исцеления в сложных боях.
Разработчики сделали акцент на кастомизацию и персонализацию боевого стиля. Игроки смогут находить специальные браслеты, значительно меняющие поведение Тедда в сражениях, а также развивать широкое древо навыков. Это даст возможность создавать уникальные билды — от защиты с уменьшенной отдачей при блокировании до агрессивных сборок, нацеленных на нанесение массового урона после успешных контратак. В моменты напряженности игроки смогут отдохнуть в редких безопасных зонах, таких как «Гавань Шелкового неба».
Сюжет обещает несколько вариантов финала, и судьба умирающего ребенка будет зависеть от решений игрока и тайн, которые он сможет раскрыть в темноте. Разработчики также анонсировали подготовку первой публичной играбельной демоверсии, которая станет доступной для всех желающих на ближайшем фестивале новинок.