Вчера был представлен новый видеосравнение версий Halo: Campaign Evolved для ПК, PS5 и Xbox, показывающее ключевые отличия между этими платформами. Также в видео затрагиваются потенциальные проблемы, которые могут повлиять на игровой процесс в этом высоко амбициозном ремейке.
На консолях PlayStation 5 и Xbox Series X доступны два графических режима: «Качество» и «Производительность». Первый режим предоставляет высокое качество изображения с акцентом на разрешение и детализированные эффекты, но ограничивает частоту кадров до 30 FPS.
В режиме «Производительность» частота кадров увеличивается до 60 FPS, однако при этом снижается чётккость изображения, и возможно появление микрозаикания в отдельных моментах кампании. Тем не менее, это не влияет на общий игровой процесс.
Для консольных пользователей Halo: Campaign Evolved наилучшим образом выглядит на PS5 Pro, где частота кадров является более стабильной и не вредит разрешению и продвинутым графическим эффектам, предлагая тем самым отличный компромисс.
На ПК игра раскрывает весь свой потенциал, но необходимо наличие мощной конфигурации, способной использовать возможности Unreal Engine 5. Сочетание видеокарт NVIDIA RTX 50 серии и технологии DLSS позволяет ремейку работать на максимальных настройках и обеспечивать очень высокую частоту кадров в необходимых сценах.