Разработчик из Klub Kofta Studio в недоумении от неожиданной утечки информации о неанонсированной игре. Утечка произошла через поисковую систему Google, которая использует искусственный интеллект. Все началось в Discord, когда один из игроков шутливо задал вопрос о будущих обновлениях проекта. На этот вопрос нейросеть ответила, выдавая имя нового персонажа — Vantage Tripod — и подробное описание игровой механики, ранее официально не разглашенной.
Создатель игры выяснил, что имя Vantage Tripod никогда не появлялось в сети, не обсуждалось в чатах и не находилось в открытых файлах проекта. По его словам, единственным местом, где хранилась эта информация, был личный документ в Google Docs, и доступ к нему не имелся публичный.
Подозрения в утечке усилились, когда ИИ также точно описал запланированный биом Atlantis Metropolis, включающий механики с золотыми клетками и влиянием на скелетов. Эти детали совпали с записями в документе автора, которые были созданы всего за день до инцидента. Такого совпадения редких терминов не могло не вызвать бурное обсуждение среди разработчиков, которые начали подозревать, что их облачные файлы были автоматически сканированы.
Издание Polygon обратились в Google за комментариями по этому поводу. Представители компании уверили, что Google не сканирует содержимое личных рабочих пространств, включая Google Drive и Google Docs, для обучения искусственного интеллекта, такого как Gemini. Они добавили, что индексируются только те документы, ссылки на которые были заранее опубликованы в открытом доступе.
Несмотря на официальное опровержение, обеспокоенное сообщество на Reddit высказало серьезные сомнения по поводу приватности данных в облачных сервисах. Акцент был сделан на фоновые настройки Google Workspace и функции расширенного поиска, которые потенциально могут автоматически обрабатывать содержимое пользовательских файлов без ведома их владельцев.
Мнения пользователей разделились: некоторые предполагают, что совпадение названия персонажа могло быть случайной генерацией нейросети или анализом доступного контекста обсуждений. Однако этот случай заставил многих независимых разработчиков серьезно пересмотреть подход к хранению черновиков и задуматься о переносе конфиденциальных документов на локальные устройства.