Хидео Кодзима вновь обсудил свою давнюю мечту о полете в космос, но, по его словам, сейчас не время для её реализации. Геймдизайнер подчеркнул, что важные цели не должны быть достигнуты слишком рано.
На кинофестивале Il Cinema in Piazza в Риме Кодзима заявил, что мечты — это цели, к которым следует двигаться постепенно. Он напомнил, что помимо стремления к космическому путешествию, он также мечтает снять собственный фильм, но считает, что для этого сначала необходимо реализовать множество других идей.
«Мечты — это цели. Нужно достичь второй, третьей и четвёртой мечты, прежде чем исполнится главная», — отметил разработчик.
Таким образом, в ближайшем будущем Кодзима сосредоточится на своей главной страсти — создании видеоигр. Он подтвердил, что пока не собирается отправляться в космос и планирует продолжать работать над новыми проектами.
Ранее Кодзима уже делился своим желанием побывать в космосе. Кроме того, глава Valve Гейб Ньюэлл даже пытался организовать для него экскурсию в SpaceX. Тем не менее, разработчик предпочитает не торопить осуществление своей главной мечты.