Компания Sony недавно объявила о своем намерении полностью отказаться от выпуска физических дисков для новых игр на PlayStation начиная с 2028 года. В ответ на это заявление, GOG, известная платформа для цифровой дистрибуции игр, встала на защиту прав пользователей и напомнила о своем главном преимуществе — настоящем владении цифровыми копиями.
В своей социальной сети GOG отметила:
«Скачайте офлайн-установщик любой игры из своей библиотеки GOG, запишите его на диск — и она останется вашей навсегда. Вам не нужно разрешение магазина, чтобы играть в то, что вы купили.»
Одним из ключевых аспектов, укоренившихся в политике GOG, является отсутствие DRM-защиты на распространяемых играх. Это позволяет пользователям скачивать автономные установщики, сохранять их на различных носителях и запускать игры без необходимости авторизации в сервисе.
С учетом новых планов Sony, игроки начали высказывать беспокойство по поводу того, что цифровые покупки на других платформах фактически являются лишь лицензиями, доступ к которым зависит от условий, установленных платформодержателями. GOG воспользовалась этой ситуацией, чтобы акцентировать внимание на преимуществах своей модели, позволяя пользователям самим создавать резервные копии игр и хранить их без привязки к онлайн-магазину.
Хотя подобный подход в первую очередь актуален для PC, высказывания GOG стали дополнительным аргументом в текущей дискуссии о цифровом владении играми и правах потребителей, вызванной решением Sony о прекращении производства дисковых версий PlayStation-игр.