Мэтт Бути, руководитель Xbox Game Studios, рассказал о текущей политике компании в отношении одиночных игр. Он отметил, что игрокам не следует автоматически считать все такие проекты будущими эксклюзивами Xbox. Как подчеркнул Бути, этот принцип не является строгим правилом, и решение принимается для каждой игры отдельно.
В последние годы Microsoft вернулась к политике создания эксклюзивов. Например, такие игры как Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution будут доступны только на Xbox Series X|S и PC. Тем не менее, другие проекты, включая Minecraft Dungeons 2 и Grounded 2, все же выйдут на соперничающих консолях.
Бути предостерег игроков от того, чтобы «слишком зацикливаться» на мысли, что одиночные игры всегда останутся эксклюзивами.
«Это может быть хорошим ориентиром, но это точно не правило, высеченное в камне», — добавил он.
Он также сообщил, что компания рассматривает каждую игру индивидуально и принимает решение о доступных платформах в зависимости от роли проекта в общем портфеле. Microsoft осознает, что их стратегия может не быть понятной для игроков и намерена сделать ее более прозрачной.
На данный момент Xbox не предоставляет информацию о платформах для своих игр до тех пор, пока дата их выхода не приближается. Так что судьба ожидаемых одиночных проектов, таких как The Elder Scrolls VI или OD от Хидео Кодзимы, остается в подвешенном состоянии.