На проходящей в 2019 году выставке Gamescom старший продуктный менеджер компании Gearbox, Крис Брок, который внес значительный вклад в разработку Borderlands 3, поделился своим мнением о сроках анонсов новых игр.
По словам Брока, оптимальный период между анонсом и релизом должен составлять всего несколько месяцев. Он отметил, что в индустрии практикуется анонсировать игры ещё на стадии концепта, в результате чего игрокам нередко приходится ждать долгие годы, чтобы увидеть готовый продукт.
«Люди могут быть взволнованы анонсом, но потом, когда вы говорите им, как долго еще нужно ждать релиза, они разочаровываются», – заявил Брок.
Разработчики Borderlands 3 постарались избежать подобных ситуаций: анонс игры состоялся в марте этого года, а уже 13 сентября она поступит в продажу.
