В Tempest Rising появился бесплатный редактор карт на базе Unreal Engine
8 июля 2026 г. в 18:493 мин чтения
Стратегия в реальном времени Tempest Rising получила крупное обновление, основным элементом которого стал официальный редактор карт. Он доступен в формате бесплатного дополнения и разработан на базе Unreal Engine 5.4.4. Этот инструмент позволяет игрокам создавать собственные карты для многопользовательских сражений и одиночных режимов, а все созданные локации можно делиться через Steam Workshop без необходимости скачивания редактора другим пользователям. Для удобства работы к редактору прилагаются подробные инструкции и две демонстрационные карты.
Также обновление включает масштабные изменения в балансе фракций, улучшенный интерфейс для наблюдателей матчей и новую возможность одновременного заказа юнитов и построек из нескольких производственных зданий. Это позволяет равномерно распределять заказы между зданиями. Наблюдателям теперь доступны новые аналитические виджеты, показывающие данные о кредитах, юнитах и очереди производства.
С началом нового соревновательного сезона разработчики сбросили рейтинговые таблицы сетевого режима. В процессе балансировки пересмотрены характеристики различных боевых единиц фракций Глобальные силы обороны и Династия Бури. Так, на 10% увеличена скорость регенерации ресурсов на полях Бури, что должно сделать длительные матчи более динамичными.
В дополнение к этому, разработчики предоставили анонс новой демоверсии Tempest Rising, которая выйдет 9 июля 2026 года в рамках фестиваля TactiCon. В ней игроки смогут впервые ознакомиться с одиночными сюжетными миссиями за третью фракцию Veti, ранее тестировавшуюся лишь в рамках публичного бета-тестирования.