Студия Slavic Magic официально выпустила седьмой крупный патч (версии 0.8.065–0.8.090) для своей игры Manor Lords в Steam, переведя его из тестовой ветки в основную. Ключевым моментом обновления стала серьезная техническая переработка внутренних систем, что позволит команде после этого сосредоточиться на создании нового контента для средневекового градостроительного симулятора.
В рамках обновления была полностью переработана система поиска путей, что значительно уменьшило время ожидания маршрутов для персонажей. Также появилась система изолированных зон — «островов», которая исключает невозможные пути между замками или рек без мостов. Изменения коснулись и управления армией: при кратком нажатии правой кнопки мыши отряды теперь автоматически выстраиваются в широкую линию на открытой местности, формируют три колонны на дорогах или рассредотачиваются внутри застроек.
Разработчики внесли множество правок в баланс экономики и поведение жителей. Семьи первого уровня больше не потребляют эль, а количество этого напитка, создаваемого во время крафта, уменьшено вдвое. При строительстве Фермы приоритет обработки зерна теперь установлен на «Низкий» по умолчанию. Также новая логика набегов позволяет налетчикам покидать поселение, если они успели украсть половину добычи или поджечь 40% построек. В игру внедрена система очередей, чтобы рабочие не простаивали при одновременной разгрузке ресурсов в одной точке.
Косметическая часть обновления затронула интерфейс, добавив полноценную поддержку геймпадов и обновив визуальные ассеты. Модели продуктов питания стали разнообразнее, а положение строительных материалов, угля, обуви и одежды в тележках было откорректировано, чтобы избежать их проваливания сквозь текстуры. Кроме того, проведена большая работа по устранению ошибок, что существенно улучшило стабильность игры на высоких скоростях.