Критика увольнений в Xbox от бывшего разработчика Obsidian
7 июля 2026 г. в 09:591 мин чтения
На фоне широкой реструктуризации в Xbox Джей Тернер, бывший старший сценарист и нарративный дизайнер Obsidian Entertainment, выступил с жесткой критикой новых увольнений в Microsoft. По словам Тернера, компанию покинуло множество опытных специалистов.
Сам он также оказался среди уволенных работников и в социальной сети отметил, что вместе с ним были уволены «немало талантливых разработчиков». Он охарактеризовал эту ситуацию как «жертвенные ритуалы Microsoft».
Тернер также обратился к потенциальным работодателям, подчеркнув, что за его спиной более 20 лет опыта, включая работу над культовыми сериями, такими как Dragon Age и Mass Effect.
В комментариях к его посту многие коллеги и представители индустрии выразили поддержку, отметив его высокий профессионализм и пожелав удачи в поисках новой работы.
Obsidian Entertainment стала одной из компаний, затронутых этим значительным процессом реструктуризации в Xbox. Microsoft сокращает тысячи сотрудников, при этом перераспределяя финансирование в пользу ключевых направлений и крупных франшиз. По заявлениям компании, такие изменения должны сделать игровое подразделение более эффективным и устойчивым в долгосрочной перспективе.