Xbox активно ищет пути улучшения своей ситуации после недавнего глобального перезапуска, в рамках которого были сокращены 3 200 сотрудников и проданы пять игровых студий. Теперь американскому гиганту предстоит выполнение непростой задачи — вернуть игроков в свою экосистему.
По информации Bloomberg, генеральный директор Xbox Аша Шарма нацелилась на восстановление аудитории через увеличение количества консольных эксклюзивов. Особое внимание будет уделено высокобюджетным одиночным проектам, которые должны привлечь геймеров к покупке консолей. Это подразумевает, что новые игры в сериях Fallout, The Elder Scrolls и Halo могут выйти исключительно на Xbox, в то время как мультиплеерные тайтлы останутся доступными на всех платформах, чтобы не терять охват.
Кроме того, Microsoft разрабатывает новые направления для Minecraft. Как утверждают инсайдеры Windows Central, корпорация планирует интегрировать сервисы Xbox напрямую в проект от студии Mojang, что должно помочь удержать пользователей в рамках своей сети.
Также в материале Bloomberg подчеркивается, что за последние десять лет подразделение Xbox потратило около 80 миллиардов долларов на приобретение контента и таких франшиз, как Call of Duty и Skyrim. Microsoft изначально рассчитывала, что это побудит геймеров массово переходить на подписной сервис Game Pass, напоминающий Netflix, и предлагающий доступ к сотням игр. Однако ожидаемого роста базы подписчиков не произошло, и наоборот, стратегия привела к оттоку игроков.