В результате новой волны сокращений в игровом подразделении Microsoft Bethesda потеряла важного сотрудника. Концепт-художник Рэй Ледерер, который проработал в компании почти 18 лет, завершил свой путь в студии, ставшим известной благодаря играм серии The Elder Scrolls, Fallout и Starfield.
Ледерер присоединился к Bethesda во время создания The Elder Scrolls V: Skyrim и внес значительный вклад в концепт-арт, визуальный дизайн и разработку игровых идей. Позднее он работал над Fallout 4, Fallout 76 и Starfield, а также был вовлечен в процесс создания The Elder Scrolls VI. По имеющимся сведениям, Рэй был последним представителем команды, работавшей над Skyrim.
О своем увольнении художник сообщил в LinkedIn, отметив, что работа над культовыми проектами стала его главным достижением. Он выразил благодарность коллегам и подчеркнул значение своих проектов для игроков и культуры в целом.
«Для меня было честью быть частью проектов, которые так много значат для игроков, поп-культуры и для нас самих как создателей», — пишется в сообщении Ледерера.
Это увольнение стало частью широкой реструктуризации внутри игрового подразделения Microsoft, которая уже затронула сотрудников Bethesda, id Software и других студий Xbox.