22 июля 2026 года на Гонконгской фондовой бирже произошёл значительный спад акций Tencent Holdings Ltd.. Стоимость ценных бумаг компании упала на 7.1%, что привело к массовой распродаже акций других ведущих разработчиков в Китае. Технологический индекс Hang Seng Tech Index также снизился на 3%.
На фоне падения акций лидера рынка пострадали и другие значимые игроки. Ценные бумаги NetEase Inc. и XD Inc. потеряли более 5% за один день. Это резкое падение фактически перечеркнуло июльский рост и увеличило общие потери акций Tencent с начала 2026 года до свыше 26%.
Основной причиной падения акций стали слухи и аналитические прогнозы, указывающие на заметное снижение доходов от мобильных игр во втором квартале 2026 года. Аналитики из компании Bernstein сообщают о том, что мобильный сегмент Tencent упал на 2.6% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. При этом выручка от самых популярных игр, таких как Honor of Kings, Peacekeeper Elite и PUBG Mobile, упала на 13%.
Ожидается, что официальный финансовый отчёт Tencent за второй квартал будет опубликован 12 августа 2026 года. Ранее аналитики ожидали прирост доходов игрового подразделения на уровне 11%, однако угасание интереса пользователей к микротранзакциям вынуждает специалистов пересматривать прогнозы в негативную сторону.
Дополнительно на игровую индустрию оказывают давление изменения в инвестиционных потоках. крупные фонды начинают перенаправлять капиталы в сектор искусственного интеллекта, фиксируя прибыль от игрового бизнеса. В то же время, расходы Tencent на разработку нейросетей пока не дают ожидаемых быстрых результатов.
Китайская игровая индустрия продолжает сталкиваться с различными кадровыми и финансовыми вызовами на фоне неустойчивой экономической ситуации. Падение интереса к мобильным играм и рост затрат на разработку новых проектов заставляют местные IT-гиганты искать новые пути удержания аудитории в условиях возрастающей конкуренции на международной арене.